RelaxerR Games · В разработке
The Book Game
Магическая школа, где заклинания — не главное. Социальная драма о выборе, последствиях и борьбе с тьмой внутри коллектива.
The Book Game · Рабочий концепт-арт
Story Maker IDE
Профессиональный инструмент для создания визуальных новелл и расширения вселенной The Book Game.
В разработке
Рабочий концепт-арт
ПрототипированиеМобильный сегмент
Экспериментальные проекты и ранняя версия основной истории для мобильных платформ.
OST Альбом
Саундтрек, передающий путь героя от меланхолии к надежде.
Мерч
Лимитированная коллекция по мотивам игровых миров RelaxerR.
Рабочий концепт-арт
В разработкеАртбук
Визуальное исследование мира магической школы и эволюция наших идей.
Проект: RPG Game (Unity)
Эволюция жанра: разработка масштабной RPG-системы и мобильный запуск для тестирования игровых циклов.
Команда
Вячеслав Киселев
Руководитель студии, ведущий разработчик и композитор
Руководитель студии и идеолог проекта. Совмещает разработку архитектуры с созданием атмосферного саундтрека и гейм-дизайном.
Алексей Грищенко
Ведущий сценарист
Главный сценарист и хранитель лора. Создает глубокие, эмоциональные истории, в которых каждое слово имеет значение.
Алёна Шубина
Менеджер проекта, специалист по соцсетям и психолог
Управляет процессами разработки и коммуникациями. Как штатный психолог, следит за достоверностью изображения темы буллинга в игре и психологическим состоянием команды.